Флеш-нарды длинные: история браузерных нард
Многие впервые сыграли в длинные нарды на экране, а не за деревянной доской. В 2000-е и 2010-е годы для этого обычно хватало браузера: небольшая флеш-игра открывалась прямо на странице, без установки и регистрации. Такие игры были на множестве сайтов, в том числе на этом. Сегодня они не работают, и ниже — почему так вышло и что изменилось.
Эпоха флеш-игр
Технология Flash позволяла рисовать в браузере анимацию и делать интерактивные программы, когда возможностей самих браузеров для этого не хватало. Для нард это было удобно: доска, броски костей, перетаскивание шашек мышкой — всё в одном небольшом файле. Чаще всего в таких играх соперником был компьютер, иногда можно было сыграть вдвоём на одном устройстве.
Качество сильно различалось. В одних играх правила длинных нард были реализованы аккуратно, в других — с ошибками: разрешали снимать с головы несколько шашек за ход, не проверяли запрет на забор из шести пунктов или вовсе смешивали длинные нарды с короткими, где есть бой. Описания к играм нередко были написаны наспех и мало что объясняли.
Конец Flash
Adobe прекратила поддержку Flash Player 31 декабря 2020 года, а браузеры убрали его поддержку. Причины копились давно: уязвимости в плагине, высокая нагрузка на устройство и то, что на смартфонах Flash так и не прижился. После этой даты флеш-игры перестали запускаться в обычных браузерах, и тысячи страниц с ними превратились в пустые рамки.
Что пришло на смену
Место Flash заняли открытые веб-технологии — HTML5, JavaScript и встроенная в браузер графика. Они работают без плагинов, одинаково на компьютере и телефоне. Параллельно нарды ушли в мобильные приложения, а сетевая игра с живыми соперниками стала обычным делом: о ней — на страницах про нарды в интернете и игру со случайными соперниками.
Для любителей настольной игры смена технологий почти ничего не поменяла в самой сути: правила длинных нард остались прежними, а живая доска по-прежнему никуда не делась.
Какой должна быть хорошая электронная доска
Если вы выбираете, где и на чём играть, полезно смотреть не на оформление, а на то, как программа обращается с правилами и с игроком.
- Понятные ходы. Видно, какие ходы доступны после броска, а недопустимые просто не делаются — с пояснением, почему.
- Верные правила. Одна шашка с головы за ход с исключением для первого броска, запрет забора из шести пунктов без шашки соперника впереди, обязательное использование обоих чисел, марс и оин. Если программа допускает кокс или другие варианты, она должна об этом говорить.
- Отмена хода. Пока ход не подтверждён, шашки можно вернуть. Это убирает случайные промахи мышью или пальцем и не мешает честной игре.
- Честные кости. Броски выдаёт генератор случайных чисел, и результат не зависит от того, кто выигрывает. Как это устроено в общих чертах, рассказано на странице «Длинные нарды с компьютером».
- История партии. Возможность посмотреть ходы после игры помогает учиться на своих ошибках.
Почему на сайте нет игр
Прежние флеш-игры на этом сайте больше не открываются, и мы не стали заменять их чем-то случайным. Вместо этого здесь собраны статьи: правила, стратегия, игра вдвоём и с компьютером, турниры. Начать удобнее всего со страницы полных правил.
